Tag Archives: cong nghe phay cnc

Bù chi tiết

Sử dụng phương pháp Work Offset (bù chi tiết) để định vị dụng cụ cắt dựa trên zero máy nhanh và hiệu quả hơn nhiều so với các phương pháp cũ sử dụng các hàm bù vị trí G45 và G46 (Chương 16). Bù chi tiết còn được gọi là …

Xem thêm

Gá lắp dao

Quyết định lập trình quan trọng nhất khi tiện là sự gá lắp. Ớ đây có nhiều lựa chọn với các ưu điểm và nhược điểm riêng. Có lẽ phương pháp thực tiễn nhất đối với gá lắp tiện là sử dụng vị trí thay dao cho mọi dao cắt …

Xem thêm

Zero chương trình – máy tiện

Trên máy tiện CNC, sự chọn zero chương trình khá đơn giản, do chỉ cần xét hai trục là trục đứng X và trục ngang Y. Do thiết kế của máy tiện, zero chương trình theo trục X luôn luôn là đường tâm trục chính. Để chọn zero máy đôì …

Xem thêm

Định dạng lập trình dao cắt

Định dạng lập trình đốì với hàm T được đùng trên các hệ thông phay phụ thuộc vào số lượng tối đa các dụng cụ cắt khả dụng đối với máy CNC. Hầu hết các trung tâm gia công đều có số dao dưới 100, dù các máy rất lớn …

Xem thêm

LựA CHỌN LƯỢNG ĂN DAO

Để chọn lượng ăn dao tối ưu, phù hợp nhất cho chế độ cắt cụ thể, cần sứ dụng kiến thức về công nghệ gia cộng. Đây là phần quan trọng khi lập trình và cần được thực hiện cẩn thận. Lựa chọn lượng ăn dao tùy thuộc vào nhiều …

Xem thêm

Khởi động trục chính

Các ví dụ dưới đây sẽ minh họa một số phương pháp để khởi động tốc độ và chiều quay trục chính trong chương trình. Những ví dụ này đều giả thiết không có sự xác lập tốc độ trục chính s, thông qua chương trình trước đó hoặc thông …

Xem thêm

LẬP TRÌNH ĐƯỜNG KÍNH

Mọi kích thước dọc theo trục X trên máy tiện CNC đều có thể được lập trình theo giá trị đường kính. Phương pháp này đơn giản hóa sự lập trình tiện và giúp cho chương trình dễ đọc hơn. Nói chung, mặc định của hầu hết các bộ điều …

Xem thêm

Block chuỗi ký tự

Mỗi dòng trong chương trình CNC được gọi là block. Block được định nghĩa là nhóm lệnh đơn được hệ thống CNC xử lý. Block chuỗi thứ tự, block chương trình, hoặc đơn giản là block, thường là một dòng viết tay trong bản thảo chương trình, hoặc gõ trên …

Xem thêm