Dựng hình

Thiết kế trên Mastercam v9-X_Bài 43:Hướng dẫn sử dụng các lệnh vẽ khối- lệnh SHELL

      LỆNH SHELL Ý NGHĨA: Tạo vỏ hộp từ khối đã có. DẠNG LỆNH: Trên Menu : Main Menu ->Solids —> Shell. Trên dòng lệnh : Gõ chữ o, chữ s GIẢI THÍCH: Xuất hiện dòng nhắc: Select body or face(s) to be left open: chọn khối hoặc …

Xem thêm

Thiết kế trên Mastercam v9-X_Bài 42:Hướng dẫn sử dụng các lệnh vẽ khối- lệnh FILLET

  LỆNH FILLET: Ý NGHĨA: Tạo đường gân cong. DẠNG LỆNH: Trên Menu :Main Menu-> Solids->fillet Trên dòng lệnh:Gõ chữ o, chữ F GIẢI THÍCH Xuất hiện dòng nhắc: Select entities to fillet: chọn khối để tạo gân cong. Có thể chọn theo 2 cách   Select entỉties to fillet: …

Xem thêm

Thiết kế trên Mastercam v9-X_Bài 41:Hướng dẫn sử dụng các lệnh vẽ khối- lệnh CHAMFER

LỆNH CHAMFER: Ý NGHĨA: Vát cạnh các khối. DẠNG LỆNH: Trên Menu : Main Menu -> Soiids -> Chamfer Trên dòng lệnh : Gõ chữ o, chữ c   Xuất hiện các lựa chọn: GIẢI THÍCH: a/1 Distance:chỉ xác định một chiều dài vát.  Select entities to chamfer: chọn khối …

Xem thêm

Thiết kế trên Mastercam v9-X_Bài 40:Hướng dẫn sử dụng các lệnh vẽ khối- lệnh BOOLEAN

    LỆNH BOOLEAN: Ý NGHĨA: Các phép toán cộng, trừ, giao các khối. DẠNG LỆNH: Trên Menu : Main Menu-> Solids -> Boolean. Trên dòng lệnh : Gỡ chữ o, chữ B Xuất hiện các lựa chọn: GIẢI THÍCH: 1/Add: cộng các khối Select target body for boolean operation: …

Xem thêm

Thiết kế trên Mastercam v9-X_Bài 38:Hướng dẫn sử dụng các lệnh vẽ khối- lệnh PRIMITIVES

LỆNH PRIMITIVES: Ý NGHĨA: Tạo khối cơ bản DẠNG LỆNH: Trên Menn : Main Menu —> Solids —> NextMenu —> Priniitives . Trên dòng lệnh : Gõ chữ o, chữ N, chữ p   Xuất hiện các lựa chọn: Cylinder : tạo khối trụ Cone : tạo khối nón Block …

Xem thêm

Thiết kế trên Mastercam v9-X_Bài 37:Hướng dẫn sử dụng các lệnh vẽ khối- lệnh SWEEP và lệnh LOFT

    A/LỆNH SWEEP: Ý NGHĨA: Tạo khối bằng cách quét biên dạng dọc một trục DẠNG LỆNH Trên Menu : Main Menu -> Solids -> Sweep. Trên dòng lệnh : Gõ chữ o, chữ w   GIẢI THÍCH: Xuất hiện dòng nhắc: 1. Select chain(s) to be swept 1: …

Xem thêm

Thiết kế trên Mastercam v9-X_Bài 36:Hướng dẫn sử dụng các lệnh vẽ khối- lệnh REVOLVE

   LỆNH REVOLVE: Ý NGHĨA: Tạo khối bằng cách xoay biên dạng quanh một trục. DẠNG LỆNH: Trên Menu : Main Menu ->Solids -> Revolve. Trên dòng lệnh : Gõ chữ o, chữ R . GIẢI THÍCH: 1. Select chain(s) to be revolved 1: chọn dường biên dạng để xoay. …

Xem thêm

Thiết kế trên Mastercam v9-X_Bài 34:Hướng dẫn sử dụng lệnh hiệu chỉnh bề mặt lệnh FILLET BLND

   LỆNH FILLET BLND: Ý NGHĨA: Nối ba bề mặt bằng các mặt cong có bán kính xác định trước. DẠNG LỆNH: Trình đơn: Main Menu -> Create -> Surface -> Next menu-> Fillet blnd Dòng lệnh: Gõ chữ c, chữ u, chữ N, chữ F GIẢI THÍCH: Các thiết …

Xem thêm

Thiết kế trên Mastercam v9-X_Bài 33:Hướng dẫn sử dụng lệnh hiệu chỉnh bề mặt lệnh 2 SURFACE BLND và 3 SURFACE BLND

A/ LỆNH 2 SURFACE BLND: Ỷ NGHĨA: Nối hai bề mặt. DẠNG LỆNH: Trình đơn : Main Menu -> Create -> Surface -> Next menu-> 2 surface blnd. Dòng lệnh : Gõ chữ c, chữ u, chữ N, số 2. GIẢI THÍCH: Seiect a surface to blend onto: chọn bề …

Xem thêm

Thiết kế trên Mastercam v9-X_Bài 32:Hướng dẫn sử dụng lệnh hiệu chỉnh bề mặt lệnh TRIM/ EXTEND

LỆNH TRIM/ EXTEND: Ý NGHĨA: Cắt, kéo dãn bề mặt DẠNG LỆNH: Trình đơn : Main Menu -> Create Surĩace -> Trim/extend. Dòng lệnh : Gõ chữ c, chữ u, chữ . GIẢI THÍCH: Chọn phương án: To curves : cắt bề mặt bằng các đường curve To plane : …

Xem thêm